戦闘編
- 今作では前作のようなR1ボタンでの手動ロックオンがないので、自動ロックオンを活用しよう
- 左スティックニュートラル時、最も近い敵に対して自動的にロックオンする
- 狙いたい敵がいる場合は、相手方向に左スティックを倒しながら攻撃するとよい
- ピニャータを狙う際は背後からこっそり近付いて、打撃属性の強烈な一撃を喰らわそう
- 攻撃前に逃げられた場合は一度離れてタゲを切り、再度背後から襲おう
- HP回復速度は最大HPに比例して早くなるので、HPは高ければ高いほど有利
- 攻撃を途切れさせることなく繋げることで、アイテム入手に有利なコンボボーナスが発生する
- 基本的には10HIT毎にドロップ率1%UP、100HIT毎にレアリティ1%UP
- ヒットアンドアウェイが基本!無理な追撃は厳禁!
- 一番被弾するのが攻撃中。回避によるキャンセルもできないので、相手の動きはよく見よう!
- 後に繰り出す攻撃ほど強力だが、その分モーションが長くなることを念頭に!
- 遠距離攻撃は総じて高低差に弱いので、攻撃を行う際は敵と並行になるように立ち位置には注意!
- ボスの攻撃直後の隙を突き、「WEAKNESS!」ヒットを狙うべし!
- WEAKNESS!を狙えるのはボスのみ
- 攻撃直後だけではなく、ボスの攻撃中に攻撃を命中させてもWEAKNESS!となる
- モーションの長い攻撃は、逆にこちらにとってもチャンス!と覚えておこう
トーチカ編
- トーチカの攻撃力は、対象トーチカのスキルレベルと百騎兵の合計ATKに比例して上昇する
- 前作のように平均ATKではない模様(以下検証結果)
- 武器を1本装備した場合(平均ATK253):チビヘイが与えたダメージ20前後
- 武器を5本装備した場合(平均ATK253):チビヘイが与えたダメージ60前後
エネミー編
- ピニャータがドロップする武器防具は、ストーリー進行度に応じてランクが決定される
- 難易度の低いエリアにいるピニャータでも、章ごとでドロップする武器防具ランクは同じということ
育成編
- 百騎兵の強化は、LVを上げることよりも装備の充実化を心掛けよう
- 敵のLVは百騎兵のLVに応じて上昇するので、ただLVを上げるだけでは不利になる(敵のLV上限はある)
- 装備品の効果が大きいので、レジェンダリー装備やレアな触媒を探すべし
装備編
- 武器防具を強化する際は、錬成相性の良いアイテムを代償にすること
- 相性の良いアイテムは獲得EXPが1.5倍となり、黄色の数値で表示される
- 収集品にはそれぞれ錬成相性が設定されているので、強化前によく確認しよう
- 同系統の装備も相性の良いアイテムとなる(刀剣には刀剣、防具には防具)
アイテム編
- 敵や宝箱から得られるアイテムボックスには、以下5つの種類がある
- 緑箱:回復品
- 赤箱:武器
- 青箱:防具・装飾品
- 白箱:収集品(換金・錬成用)
- 黄箱:触媒(錬成用)
- 雑貨屋で購入できるアイテムには個数制限があるが、雑貨屋に出入りするたびに補充される
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