クリア特典


クリア特典

バッドエンディングを迎えると、以下の二択が発生する。

■強いまま最初から始める
■ランダとの戦闘前に戻る

確認したのはバッドエンディングだけだが、おそらくノーマルとトゥルーエンディングでも同様の選択肢が発生するものと思われる。(公式サイトに各エンディング後に選択可と明記されている)
クリアデータには「★」マークが追記され、データをロードすると周回プレイがスタートする。


~引き継がれるもの~
  • 百騎兵のレベル
    • スキルの習得状況はリセットされるが、その分所持スキルポイントに加算される
    • レベル上昇と共に拡張されるストックストマックもそのまま引き継がれる
  • MANA
  • SHELL
  • 全てのアイテム

~引き継がれないもの~
  • 魔女の嘆願書に関連したもの
    • ファセットやトーチカの習得状況はリセットされる(使用したMANAは戻ってこない)
  • ファセット
    • ストーリー進行と共に入手できるファセット全て

~周回プレイでの変化~
  • エネミーのレベル制限が解除される
    • 初周ではマップ毎にエネミーのレベル上限が設定されていたが、二周目以降はこれが解除され、序盤でも百騎兵と同レベル帯のエネミーが出現するようになる。
      ボスも強化されるらしいので、トロフィー回収のための周回プレイなら、普通に最初から始めることをオススメする。


※残念ながら、エクストラダンジョンや隠しボスといった類のものはないようです。
 魔女嘆願で敵を強化してみたり、どんな敵も一撃で倒す武器を作ってみたりと、後はセルフでお楽しみ下さい。


その他の特典

  • タイトル画面のBGMが変化
    • 変化後のBGMは、一度ゲームを起動してからタイトル画面に戻ると聞ける模様


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  • 最終更新:2017-03-29 12:24:52

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